Il s’agit d’un atelier de découverte en trois temps :
- Les participants à l’atelier découvrent en montent les principaux composants (capteurs, moteurs, LED, connecteurs, unité centrale…) qui forment le robot.
- Une fois le robot construit, les participants s’initient à sa programmation au moyen d’un langage par bloc de type Scratch.
- Lorsqu’ils ont assimilé les bases de la programmation, les participants travaillent à des projets plus soutenus (combats de sumo, chorégraphie, suivi de parcours, labyrinthes…).
Les élèves les plus avancés peuvent concevoir un projet individuel.
Lieu : Lycée français, Salle 017.